场景文本的五个要素(时间地点、双方关系、当前冲突、可推进方向、硬边界)和三种落点:scenario 字段、世界书、Author's Note。
和示例角色卡「沈书棠」配套的一场戏:九月雨夜旧书店打烊前,含冲突、三条可推进方向和具体落点。
可直接导入的 Character Card V3 示例卡:旧书店店主沈书棠,附 JSON、逐字段解释、token 估算和导入自检。
Character Card V3 的最小可复制骨架、8k 上下文 token 预算和导入前检查清单。
本地 9B 模型 + SillyTavern 的角色扮演入口:访问地址、登录方式、角色卡字段写法,以及这台机器的硬件配置和常见问题。
「酒馆」栏目入口:角色卡与场景的模板、示例和导入流程,访问地址统一指向酒馆入口页。
从单管放大器的温漂问题出发,说明差分对如何分解差模与共模信号,并用半电路法分析静态工作点、增益、输入电阻和 CMRR。